DUNGEON COMPANY 勇者派遣会社勇者派遣公司by WUA Studio勇者派遣公司용사 파견 회사Dungeon Company

Idle RPG · Card Collection

勇者派遣会社 勇者派遣公司 Dungeon Company 勇者派遣公司 용사 파견 회사 Dungeon Company

神話と史実の英雄を集め、地下城へ派遣する。
1 分に 1 階、アプリを閉じている間も冒険は進む。
收集神话与史实中的英雄,派遣他们深入地下城。
每 1 分钟通过 1 层——关掉 App,冒险照常推进。
Recruit heroes drawn from myth and history, then dispatch them into the dungeon.
One floor per minute — the run continues while the app is closed.
收集神話與史實中的英雄,派遣他們深入地下城。
每 1 分鐘通過 1 層——關掉 App,冒險照常推進。
신화와 역사 속 영웅을 모아 던전으로 파견하세요.
1분에 한 층씩, 앱을 닫아도 모험은 계속됩니다.
รวบรวมวีรบุรุษจากตำนานและประวัติศาสตร์ แล้วส่งพวกเขาลงดันเจี้ยน
หนึ่งชั้นต่อหนึ่งนาที การผจญภัยเดินหน้าต่อแม้ปิดแอป

派遣の進行はすべてサーバー側で計時。放置しても、取りこぼしはありません。 派遣计时完全在服务端进行,挂机也不会漏掉任何进度。 Every run is timed server-side, so nothing is lost while you are away. 派遣計時完全在伺服器端進行,掛機也不會漏掉任何進度。 파견 진행은 모두 서버에서 계산되므로 자리를 비워도 놓치는 것이 없습니다. ระบบจับเวลาการส่งทีมทั้งหมดทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ จึงไม่พลาดความคืบหน้าแม้ไม่ได้เปิดเกม

App Store近日公開即将上线Coming soon即將開放출시 예정เร็ว ๆ นี้
Google Play近日公開即将上线Coming soon即將開放출시 예정เร็ว ๆ นี้

Core loop

4 つの手順で、あとは待つだけ四步之后,剩下的交给时间Four steps, then let it run四個步驟,剩下的交給時間네 단계면 끝, 나머지는 기다리기만สี่ขั้นตอน แล้วปล่อยให้เกมเดินเอง

操作が必要なのは編成と派遣まで。階層の進行も戦闘結果もサーバーが処理し、戻ってきたら成果を受け取ります。 需要你操作的只有编成与派遣。层数推进与战斗结算全部由服务端处理,回来领取成果即可。 You only touch the roster and the dispatch. Floor progress and combat resolve on the server; you come back and collect. 需要操作的只有編隊與派遣。層數推進與戰鬥結算都由伺服器處理,回來領取成果即可。 직접 하는 일은 편성과 파견까지입니다. 층 진행과 전투 결과는 서버가 처리하고, 돌아와서 보상만 받으면 됩니다. สิ่งที่คุณต้องทำมีเพียงจัดทีมและส่งออกไป ความคืบหน้าและผลการต่อสู้คำนวณบนเซิร์ฟเวอร์ กลับมาก็รับรางวัลได้เลย

01

召喚する召唤Summon召喚소환อัญเชิญ

召喚陣から英雄を呼び出し、訓練・進化・覚醒で育てる。通过召唤阵召唤英雄,再以训练、进化、觉醒培养。Call heroes forth from the summoning circle, then train, evolve and awaken them.從召喚陣呼喚英雄,再以訓練、進化、覺醒培育他們。소환진에서 영웅을 불러내고 훈련·진화·각성으로 키웁니다.อัญเชิญวีรบุรุษจากวงอัญเชิญ แล้วฝึกฝน วิวัฒนาการ และปลุกพลัง

02

編成する编成Form up編隊편성จัดทีม

前衛 3・後衛 3 の 2×3 陣形。属性相性と職業の噛み合わせが鍵。前排 3 后排 3 的 2×3 阵型,属性相克与职业搭配是关键。A 2×3 formation, three front and three back. Elements and classes decide the run.前排 3 人、後排 3 人的 2×3 陣形。屬性相剋與職業搭配是關鍵。전열 3명, 후열 3명의 2×3 진형. 속성 상성과 직업 조합이 승부를 가릅니다.จัดทัพแบบ 2×3 แถวหน้า 3 แถวหลัง 3 ธาตุและอาชีพคือกุญแจสำคัญ

03

派遣する派遣Dispatch派遣파견ส่งทีม

AP を消費して出発。1 分に 1 階、戦闘・イベント・宝箱が待つ。消耗 AP 出发。每 1 分钟 1 层,途中有战斗、事件与宝箱。Spend AP and go. One floor a minute, with battles, incidents and chests.消耗 AP 出發。每 1 分鐘 1 層,戰鬥、事件與寶箱在前方等著。AP를 소모해 출발합니다. 1분에 한 층씩 전투·이벤트·보물상자가 기다립니다.ใช้ AP แล้วออกเดินทาง หนึ่งชั้นต่อหนึ่งนาที พร้อมการต่อสู้ เหตุการณ์ และหีบสมบัติ

04

受け取る结算Collect領取수령รับรางวัล

帰還後に経験値・金貨・装備・道具を精算。そして次の深層へ。归来后结算经验、金币、装备与道具,然后挑战更深处。Settle up experience, gold, gear and items — then go deeper.歸來後結算經驗值、金幣、裝備與道具,然後前往更深處。귀환 후 경험치·골드·장비·아이템을 정산하고 더 깊은 층으로.เมื่อกลับมา รับค่าประสบการณ์ ทอง อุปกรณ์ และไอเทม แล้วลงลึกกว่าเดิม

What is inside

積み上げるほど、深く潜れる积累越深,潜得越深The deeper you build, the deeper you go累積得越深,就能潛得越深쌓을수록 더 깊이 내려갑니다ยิ่งสะสม ยิ่งลงลึก

育成・装備・編成の三本柱に、覚醒と絆が乗る。数字は素直に、選択は悩ましく。 养成、装备、编成三条主线,再叠加觉醒与羁绊。数值直白,取舍才是难题。 Growth, gear and formation, layered with awakening and bonds. Plain numbers, hard choices. 育成、裝備、編隊三大支柱之上,再疊加覺醒與羈絆。數字直白,取捨卻不容易。 육성·장비·편성이라는 세 기둥 위에 각성과 인연이 더해집니다. 수치는 단순하지만 선택은 만만치 않습니다. สามเสาหลัก ได้แก่ การพัฒนา อุปกรณ์ และการจัดทีม เสริมด้วยการปลุกพลังและสายสัมพันธ์ ตัวเลขตรงไปตรงมา แต่การเลือกไม่ง่าย

2×3

オートバトル自动战斗Auto battle自動戰鬥자동 전투ต่อสู้อัตโนมัติ

職業ごとに異なるダメージ式、属性相克、地形補正まで含めてサーバーが判定。前衛が倒れるまで後衛は守られる。按职业分支的伤害公式、属性相克、地形修正,全部由服务端判定。前排未全灭前,后排受保护。Class-specific damage formulas, elemental counters and terrain modifiers, all resolved server-side. The back row stays protected until the front falls.各職業有不同的傷害公式,加上屬性相剋與地形修正,全部由伺服器判定。前排未倒下之前,後排都受到保護。직업별로 다른 피해 공식, 속성 상성, 지형 보정까지 모두 서버가 판정합니다. 전열이 쓰러지기 전까지 후열은 보호됩니다.สูตรความเสียหายเฉพาะของแต่ละอาชีพ การข่มกันของธาตุ และโบนัสตามภูมิประเทศ คำนวณบนเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด แถวหลังจะปลอดภัยจนกว่าแถวหน้าจะล้ม

6 × 7

6 職業 × ★1〜★76 职业 × ★1–★7Six classes, seven tiers6 職業 × ★1〜★76개 직업 × ★1~★76 อาชีพ × ★1–★7

剣士・騎士・盗賊・狩人・魔法使い・僧侶。6 属性 6 種族が絡み、同じ星でも役割はまるで違う。剑士 / 骑士 / 盗贼 / 猎人 / 法师 / 牧师,叠加 6 属性 6 种族——同星级也完全是两种用法。Swordsman, knight, rogue, hunter, mage and priest — crossed with six elements and six races. Same tier, different job entirely.劍士、騎士、盜賊、獵人、法師、牧師。再交織 6 屬性與 6 種族,同樣星級的定位也截然不同。검사·기사·도적·사냥꾼·마법사·사제. 6속성 6종족과 얽혀 같은 등급이라도 역할이 전혀 다릅니다.นักดาบ อัศวิน นักย่องเบา นักล่า นักเวท และนักบวช ผสมกับ 6 ธาตุและ 6 เผ่าพันธุ์ ระดับดาวเท่ากันแต่บทบาทต่างกันสิ้นเชิง

×5

覚醒觉醒Awakening覺醒각성การปลุกพลัง

同名カードや粉塵で最大 5 段階。パッシブと究極パッシブが開く。用同名卡或粉尘最多觉醒 5 次,解锁被动与终极被动。Up to five stages via duplicates or dust, unlocking passives and an ultimate.用同名卡片或粉塵最多可提升 5 階段,解鎖被動與究極被動。동일 카드나 가루로 최대 5단계까지, 패시브와 궁극 패시브가 열립니다.ใช้การ์ดซ้ำหรือผงปลุกพลังได้สูงสุด 5 ขั้น ปลดล็อกสกิลพาสซีฟและพาสซีฟขั้นสูงสุด

6

装備スロット装备槽Gear slots裝備欄位장비 슬롯ช่องอุปกรณ์

主属性+ランダム副詞条。強化して伸ばし、要らなければ売る。主词条 + 随机副词条,可强化、可出售。A main stat plus random affixes. Enhance what fits, sell what does not.主屬性加上隨機副屬性。合用就強化,不合用就賣掉。주 옵션에 무작위 보조 옵션. 맞으면 강화하고, 아니면 판매합니다.ค่าสถานะหลักบวกค่าสถานะรองแบบสุ่ม ถ้าเหมาะก็เสริมพลัง ถ้าไม่ก็ขายทิ้ง

5%

プレイヤー間の市場玩家集市Player market玩家之間的市集플레이어 간 마켓ตลาดระหว่างผู้เล่น

装備を即決価格か競売で取引。手数料は成約額の 5%。装备可一口价或竞拍成交,手续费为成交额 5%。Trade gear by buyout or auction, at a flat 5% fee.以直購價或競標交易裝備,手續費為成交額的 5%。즉시 구매 또는 경매로 장비를 거래하며, 수수료는 거래액의 5%입니다.ซื้อขายอุปกรณ์แบบซื้อทันทีหรือประมูล ค่าธรรมเนียม 5% ของราคาปิด

区域ごとに描き下ろされた地下城逐区域绘制的地下城Every region, hand-drawn每個區域都是手繪的地下城지역마다 직접 그린 던전ทุกภูมิภาควาดด้วยมือ

区域 → 地下城 → 階層。10〜100 階の構成で、Boss 階と精英階が節目に置かれる。区域 → 地下城 → 层。每座 10–100 层,Boss 层与精英层作为节点分布其间。Region, then dungeon, then floors — ten to a hundred of them, with boss and elite floors set as milestones.區域 → 地下城 → 層數。10 至 100 層的構成,Boss 層與精英層作為節點。지역 → 던전 → 층. 10~100층 구성이며 보스 층과 엘리트 층이 이정표가 됩니다.ภูมิภาค → ดันเจี้ยน → ชั้น ตั้งแต่ 10 ถึง 100 ชั้น โดยมีชั้นบอสและชั้นอีลิทเป็นหมุดหมาย

1 min1 階あたり每层耗时per floor每層층당ต่อชั้น
6職業职业classes職業직업อาชีพ
★7最高レアリティ最高稀有度top rarity最高稀有度최고 등급ระดับสูงสุด
3同時派遣数(最大)同时派遣数(上限)parallel runs同時派遣數(上限)동시 파견 수(최대)ส่งพร้อมกัน (สูงสุด)
6対応言語支持语言languages支援語言지원 언어ภาษาที่รองรับ

The roster

神話と史実から、英雄を英雄,来自神话与史实Heroes out of myth and history英雄,來自神話與史實신화와 역사에서 온 영웅들วีรบุรุษจากตำนานและประวัติศาสตร์

ギリシャ・北欧・日本・中国――それぞれの伝承から集まった英雄が、同じ隊列に並ぶ。 希腊、北欧、日本、中国——来自各自传承的英雄,站进同一支队伍。 Greek, Norse, Japanese, Chinese — figures from separate traditions, lined up in the same formation. 希臘、北歐、日本、中國——來自各自傳承的英雄,並肩站在同一支隊伍裡。 그리스·북유럽·일본·중국. 서로 다른 전승에서 모인 영웅들이 같은 대열에 섭니다. กรีก นอร์ส ญี่ปุ่น จีน วีรบุรุษจากตำนานที่ต่างกัน มายืนอยู่ในแถวเดียวกัน

諸葛亮诸葛亮Zhuge Liang諸葛亮제갈량ขงเบ้ง
★7 · 魔法使い法师Mage法師마법사นักเวท
アテナ雅典娜Athena雅典娜아테나อะธีนา
★7 · 騎士骑士Knight騎士기사อัศวิน
天照大神天照大神Amaterasu天照大神아마테라스 오미카미อามาเทราสึ
★7 · 僧侶牧师Priest牧師사제นักบวช
オーディン奥丁Odin奧丁오딘โอดิน
★7 · 魔法使い法师Mage法師마법사นักเวท
織田信長织田信长Oda Nobunaga織田信長오다 노부나가โอดะ โนบุนางะ
★7 · 剣士剑士Swordsman劍士검사นักดาบ
呂布吕布Lu Bu呂布여포ลิโป้
★7 · 剣士剑士Swordsman劍士검사นักดาบ
女媧女娲Nuwa女媧여와หนี่วา
★7 · 僧侶牧师Priest牧師사제นักบวช
…そして、まだ見ぬ英雄……以及尚未登场的英雄…and more still unnamed……以及尚未現身的英雄…그리고 아직 이름 없는 영웅들…และวีรบุรุษที่ยังไม่ได้เปิดเผย
続々追加持续追加More to come陸續追加계속 추가เพิ่มอีกเรื่อย ๆ

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